Kingdomino Origins

De 8 à 99 ans

25 mn

De 2 à 4

Jeu de pose de  tuiles et de stratégie pour 2 à 4 joueurs, accessible dès 8 ans.

Dans Kingdomino Origins, entrez dans l'ère de la Préhistoire, et construisez votre territoire astucieusement pour accueillir votre tribu !

  

Dans Kingdomino Origins plongez en pleine Préhistoire avec comme objectif d'aménager au mieux vos terres pour accueillir vos tribus, en apportant le Feu.  

Ce jeu tiré du célèbre Kingdomino propose 3 modes de jeux aux difficultés croissantes. 

Au début de la partie, chaque joueur reçoit une tuile de départ et une hutte. À son tour, le joueur choisit un des dominos présent face visible sur la table et le place dans son territoire en respectant les règles de connexion. Les volcans ne marquent pas de point, mais ils génèrent des jetons feux, indispensables pour marquer des points en fin de partie. La mécanique de jeu est ainsi identique au Kingdomino de base : connectez astucieusement vos dominos pour constituer votre territoire de chasse de 5x5 cases, en sélectionnant astucieusement ces tuiles pour accroitre au mieux son territoire.

Après le mode découverte, on passe au mode Totem qui introduit la récolte de ressources (mammouths, poissons, silex, champignons…) jetons qui sont ensuite placés sur vos dominos. Tentez d'en obtenir un maximum pour être majoritaire et scorer un maximum de points.

On passe ensuite au mode Tribu où l'on dépense ses ressources pour attirer des Cro-Magnon dans sa tribu. Guerriers, chasseurs cueilleurs,..., vous permettront  de cumuler des points si leur position est optimisée sur votre territoire. 

Kingdomino Origins est un jeu de pose de tuiles qui reprend les sensations de Kingdomino en le rendant plus stratégique. Les 3 modes de jeu permettent de vivre des parties sans cesse renouvelées. Une vraie réussite !

Matériel : 4 tuiles de départ, 4 huttes en 3D (1 rose, 1 noir, 1 verte, 1 bleue), 8 Chefs de Tribu en bois (2 roses, 2 noirs, 2 verts, 2 bleus), 48 dominos (chaque domino présente une face Paysage et une face numérotée), 1 plateau Grotte, 22 tuiles Cro-Magnon, 4 tuiles Totem (1 mammouth, 1 poisson, 1 champignon, 1 silex), 49 Ressources en bois (16 mammouths, 13 poissons, 11 champignons, 9 silex), 10 jetons Feu répartis en 5 jetons avec 1 feu, 4 jetons avec 2 feux et 1 jeton avec 3 feux, 1 carnet de score et la règle du jeu.

Âge ( produit ) De 8 à 99 ans
Durée de la partie (produit) 25 mn
Nombre de joueurs ( produit ) De 2 à 4
Disponibilité Disponible
Sous quelle forme ? Jeu de tuiles
Sur quel Thème L'Histoire & la Géo

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